香港電競行業興起數年,除了比賽的規模日漸強大;所涉獵到的崗位也愈來愈闊,當中包括:職位選手、事賽統籌、戰隊教練、比賽旁述等等,似乎是值得投入的行業。成立了兩年的電競戰隊 KIX TEAM 實力強勁,當中有一位香港人 Maluntin 任教練一職,在香港屬於罕見。經歷過作為戰隊選手、出賽、再擔任教練,Maluntin 的經歷也值得想入行的玩家借鑒;所以 Hea吓媒體 邀請了 Maluntin 做專訪,讓 Hea粉 了解一下投身電競界的心路歷程和點滴。

 

 

 

 

KIX TEAM 簡介

 

由一位法國人 Charles 領軍,於澳門成立的一支電競戰隊,現時主力參與《部落衝突:皇室戰爭》(Clash Royale,下稱:「皇室戰爭」) 以及《荒野亂鬥》(Brawl Stars) 兩款遊戲的電競比賽。成員來自世界各地,分別為香港、西班牙、法國、越南、印尼等地;雖然大家來自不同種族、不同語言,但隊員之間均以英文為溝通語言。

 

 

Maluntin 先以選手身份參與《皇室戰爭》電競賽事,並成為全職選手。後來《皇室戰爭》比賽漸漸加入隊制,需要組隊才能參賽:於是 Maluntin 便由選手轉為教練,帶領隊伍爭取成績。

 

 

 

KIX TEAM 《皇室戰爭職業聯賽》紀錄

《2018 皇室戰爭職業聯賽 — 亞洲賽區春季》:第11名
《2018 皇室戰爭職業聯賽 — 亞洲賽區秋季》: 第10名
《2019 皇室戰爭職業聯賽 — 亞洲賽區第一季》: 第7-8名
《2019 皇室戰爭職業聯賽 — 亞洲賽區第二季 》:第3-4名
《2020 皇室戰爭職業聯賽 — 東方賽區特別季 》:第3名

 

 

 

 

🎙️Maluntin 專訪:「你會唔會播出嚟架?我最怕老闆睇到咋…」

#對不起小編剪了出來😛

 

 

 

 

 

 

深思熟慮!選錯Game或影響深遠

參與電競遊戲一般都需要長時間練習,而決定投入那隻遊戲,好可能會影響往後數年甚至數十年的發展。原來《皇室戰爭》也不是 Maluntin 第一隻接觸的遊戲。

 

 

 

Maluntin :「遊玩《皇室戰爭》之前,大學時期已經有認真練過其他電競遊戲,例如:《CS:GO》和《LOL》。那時會花長時間打排名爭取成績,每天花差不多十小時去玩,可以說是沉迷。」

 

 

 

 

雖然 Maluntin 遊戲成績算不錯,不過當時還沒有想過以電競作為職業。後來回港,留在家的時間減少,玩手機遊戲的時間卻多了,才開始接觸《皇室戰爭》。選擇玩《皇室戰爭》是因為每場戰鬥大約用3-5分鐘,節奏快,對戰時間短;比起《LOL》或《CS:GO》那種半個小時至45分鐘打一場,《皇室戰爭》則比較自由。

 

 

 

 

 

電競教練的職責

作為電競教練,除了要對出賽遊戲非常熟識,更重要的是要對每位隊員的性格及強項也要完全掌握。《皇室戰爭》比賽是一對一進行,而比賽期間不能與任合隊員及教練接觸,所以隊員的抗壓力和臨場反應非常重要。故此,Maluntin 認為賽前策略及賽後檢討必須要做足。如果策略上用錯了就會輸掉,同時亦會加重隊友打下一場的壓力,因此隊員抗壓力亦會是成敗重要因素。 

 

 

Maluntin :「《CS:GO》和《LOL》均是組隊形式,當自己狀態不好敗陣,還有隊友協助,一起分擔壓力。而《皇室戰爭》對戰時,則比較講求個人表現,需要一個人面對壓力,而且比賽期間不可以和教練或隊員溝通。」

 

 

 

 教練 Maluntin 為提升戰隊實力,會常到 Youtube 和 Twitch 觀察和學習各地玩家的打法和技巧

 

 

 

《皇室戰爭》比賽的最後一局是致勝關鍵,教練必須透徹分析並派出一位抗壓力高的隊員出戰

 

 

 

除了賽前策略及賽後檢討,KIX TEAM Co-founder, Charles 還會定期舉行 Coach Review,非常專業

 

 

 

 

未受武漢肺炎影響前,KIX TEAM 也會安排聚在一起練習,現在就靠 Discord 或 Zoom Call 去維繫

 

 

 

 

 

 

 

母語不同  所以沒有爭執

戰隊為了提升實力,難免要從不同地區的人找選手,以 KIX TEAM 為例,其實有考慮過全隊在香港找隊員,減少語言不通帶來的障礙,可惜事與願違。

 

 

 

Maluntin :「香港電競行業較落後,亦較少人願意全身投入電競,更不會以此作為職業。他們投入的時間少,實力也較參差,最終還是要在其他國家物色選手比較適合。」

 

 

 

現時隊員來自不同國家,主要以英文溝通;可能因為英語都不是各隊員的母語,隊員都表現得比較謙虛,沒有爭執。但由於英語水平不一,很多時都需要運用肢體語言或以手機顯示輔助溝通。受疫情影響,改為線上賽後則有理解落差和詞不達義等情況。

 

 

 

Maluntin :「有次團練,在Ban卡過程中因語言誤會選錯而令整體戰術錯誤,幸好在正式比賽未有發生。」

 

 

 

 

 

 

遊戲熱潮退卻的未來

遊戲有潮流,會新舊交換;當熱潮下降,比賽便相對減少。作為全職電競選手的 Maluntin 又會怎樣選擇?

 

 

 

Maluntin :「會長期留意著市場變化,例如:了解市場最多人玩的遊戲、最熱門的遊戲類別和可觀性最高的作品等等。如果遊戲流行程度開始下沉,轉去第二款遊戲是必須的過程。」

 

 

轉換新遊戲,似乎也影響到 Maluntin 的未來規劃,但他表示電競業除了選手外,還有很多幕後職位,例如:教練、領隊、戰隊經理、甚至直播主等等。因此他依然會希望留在這個行業。不過投入一隻新遊戲,花費的資源不少,最終還是要公司來決定。

 

 

 

如果再做選手,Maluntin 表示不會限制自己遊玩的類型,但未必考慮以選手身份投入《皇室戰爭》,反而想再嘗試投入玩射擊遊戲;他認為這類型經多年發展,較具規模,機會也較多。例如:Riot 最近推出的《特戰英豪 Valorant》,一推出市場已有非常大的關注。另外,疫情令 Maluntin 也在家工作,用電腦比手機還多。

 

 

 

 

電競給他什麼?

入行業,Maluntin 是經常轉工那種人,多數當銷售員或保險從業員那類工作,只會思考錢和升職,沒有考慮未來;最後成為選手,自己也意料不到。而現在工作,較依賴比賽獎金多於底薪;按成績去計算,比賽取得高名次便得更多獎金和分成;所以這並不是輕鬆簡單的工作。

 

 

當談及有否考慮轉行,Maluntin 還很堅定地表示會留在電競界,他說:「無論是比賽帶來的刺激,還是爬分爭取排名,都能證明自己的實力,這種感受還是在電子競技行業才會有。」

 

 

 

 

 

 

入行小Tips

對於投身電競界,香港人 Maluntin 可說是成功例子,看看他給 Hea粉 什麼建議

 

 

 

Maluntin :「大部份電競遊戲都有排名系統,第一樣就是爬到高位,爭取分數。如果你排名在頂峰,曝光率越高,戰隊和玩家都會留意你,會找你試賽。第二個方法就是參加各式各樣的比賽,如:社區賽事或品牌賽等等;累積越多比賽成績,越能證明實力。有些玩家總是以各種藉口逃避參賽,不願意付出時間和努力,這種玩家就不會考慮。」

 

 

問到 Maluntin 認為「天份」與「毅力」何者較重要?他認為還是「天份」較重要!他提到,有些人一日打足十多小時,依然停留在原位;如打法上無法改進,再努力也是枉費心機。但要在電競界取得成績,其實兩者都不可缺少;所以如有志以電競選手身份投入,你就必須要下定決心。

 

 

 

 

 

Maluntin 對香港電競看法

最後我們也談及 Maluntin 對香港電競業整體的看法,他憑著記憶數出幾隊香港成立的戰隊;仿認為隊伍其實不多,電競風氣也不算熱烈,或許香港整體依然未理解電競是甚麼。另外,他不時會留意數碼港和本地企業所舉辦的電競比賽和活動,但對舉辦的數量及水平來說還是比較看淡。幸好現在的公司較面向國際,Maluntin 不太擔心受香港影響;不過他建議,如果尋找公司或戰隊加入,還是優先考慮面向國際的公司。

 

 

 

 

❤️場地鳴謝:MS ARENA 電競館 

 

 

 

 

 

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