【詳細測試分析】《Monster Hunter Rise》Demo上架!內含新元素、挑戰、技巧、心得分享!

《魔物獵人 Monster Hunter》系列新作《Monster Hunter Rise》(下稱:MHR) 將於 2021 年 3 月 26 日登錄任天堂 Switch,昨天 Capcom 官方直播披露更多新作內容,而遊戲已於 1 月 8 日提供 Switch 版試玩。新元素有多好玩?我們立即給 Hea粉 一個試玩報告!

《Monster Hunter Rise》試玩報告

試玩重點當然也包括試騎隨從犬,不消耗氣

畫面雖然不能與電腦版相比,但整體令人滿意

《Monster Hunter Rise》獵人新技巧 — 操龍

今集新加的技能以鐵蟲絲束縛魔物,不再只是獵殺,而是能控制魔物的活動。可以攻擊、回避,而且魔物能累積能量,使出該魔物的必殺技;另外操龍時控制魔物撞牆後,魔物會被翔蟲絲綁住固定在一個地方一段時間。這個新系統令到遊戲增加很多玩法,除了探索 HMR 外還可以嘗試操縱各種龍。

翔蟲絲系統

早前公開的片段也有講解過這個新元素,利用翔蟲可幫助玩家攀爬到高處及做出更厲害的招式,而這個翔蟲以標誌顯示。經小編測試後,使用後會用大約8秒至20秒回復,回復時間按技能,基本會獨立計算,但有些技能一次過用兩個翔蟲絲,就會回復得很慢。如果你在場中取得額外的翔蟲,則可以短時間加增加多一個。測試版技能主要以移動和防禦為主,很多武器都可以藉著鐵蟲絲原地跳高或急速靠近對手,而防禦反擊則用化解敵人的攻擊。

試玩關卡內容

今次的試玩內容只提供兩個遊玩關 — 鐮鼬龍王和泡狐龍,不過在關卡中也有些額外挑戰,例如:泡狐龍關卡也可以挑戰主雌火龍,另外有兩個用作訓練的任務,可以學習操作及操龍技巧。

【點圖放大.右擊逐張睇】額外挑戰

 

除了單人遊玩,也提供4人網上連線或與附近好友連線,如使用網上連線需要使用任天堂月費計劃。單人遊玩有次數限制,如果超過次數想再玩則可以刪除記錄。

詳細測試分析

我們找來一位資深芒亨愛好者 — 七瀨 (在 MHW 主修遠攻武器),以 MHW 與 MHR 進行比較,評語如下:

在demo中取消了的道具如下,未知正式版會否重新加入 

  1. 鬼人藥丸
  2. 硬化藥丸
  3. 強走水
  4. 攻爪
  5. 防爪
  6. 麻痺trap
  7. 落穴 
  8. 捕獲用麻醉玉 
  9. 捕獲用麻醉彈

測試版未能測試彈種包括: 

1 斬裂彈

2 放射彈(新)

3 貫通屬性彈(新)

4 所有異常狀態彈

5 鬼人彈,硬化彈,回復彈

6 滅龍彈,龍擊彈

原因是測試版試用的輕弩/重弩,都不可以用

 

彈藥試用後評價:

  • 通常彈:沒有改變
  • 散彈:感覺射角收縮
  • 貫通彈:感覺最佳距離拉近,hit數增加,間距縮短
  • 屬性彈:不再有貫通屬性,新增屬性貫通彈
  • 徹甲榴彈感覺一樣
  • 擴散彈:分別不大,新增輕弩能使用

其他

全熟肉 改為 回滿耐力至上限 (以前係+2格)

七瀨技能評價

輕弩技能1-鐵蟲絲滑走

必定向角色前方直沖,可按R掣派生使出切斷屬性近距離攻擊。實在不明白為何一把遠距離武器無故衝前?派生切斷攻擊斷尾反而會引來麻煩!很多龍彈屬性弱點都都是在尾巴,而且要消耗兩格翔蟲 。零分重作!

輕弩技能2-迴旋跳躍(扇迴跳躍)

消耗一格翔蟲,必定向角色前方跳起,可按R掣派生射擊,按A掣向正下方射起爆龍彈, 按X重新上彈。走位技能,比起技能一,這一招則明顯更有用,空中射擊可以射擴散彈。減少擴散彈硬直。相信即使反動很大的彈種,也可以利用這個技能使用。

重弩技能1 – 定錨防禦

消耗兩格翔蟲,反擊型技能, 如果有任何攻擊成功防禦,可按R掣派生反擊射擊。相當安全抵擋攻擊後,可視乎情況選擇派生。可惜動作實在太耐。雖然回報相當高但風險也太高,不建議使用。

重弩技能2 – 自在鐵蟲絲滑走

消耗一格翔蟲,移動系技能,可以向任何一個方向移動,按Y掣派生收刀,按X+Y掣派生近身攻擊。重弩以緩慢速度高火力為賣點,這個技能大大提高機動性,角色本身移動慢,收刀慢,依靠這個技能即時解決。唯一缺點是可派生近身攻擊,增加按錯掣風險,但整體來說還是十分實用的技能。

今次試玩報告分享到此,有機會再跟 Hea粉 分享更多心得!

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