任天堂公佈了2018年4月26日至2019年1月31日期間的3季業績,於這份亮麗的成績表當中,藏有對於未來的隱憂。
任天堂於頭3季的業績當中,總收入為9,972億日圓,比去年同期多了1,402億圓,多了16%;毛利為2,200億日圓,毛利率22.1%,比去年同期上升達41%之多!普通所得有2,402億日圓,比去年同期多23%。可見任天堂於2018年在營收及成本控制方面都比2017年同期都要做得好,毛利率大升40%可反應任天堂在成本的控制上確實下了一番功夫,同時也受惠於匯率的影響。
《任天堂明星大亂鬥特別版》於開賣首月就創出超過1,000萬套的銷量。
遊戲銷售方面,軟體的累積銷量已達9,464萬套,比2017年同期增加100.9%!這要拜任天堂自己以及第三方廠商陸續於Nintendo Switch上推出全新、重製或移植作品所賜。成績最佳的遊戲銷售是於12月開售的《任天堂明星大亂鬥特別版》,單單一個月就創出1,208萬套,成任天堂眾多新遊戲之冠;其次是11月發售的《精靈寶可夢Let’s Go!》,賣了1,000萬套;第三位是10月發售的《超級瑪利歐派對》所創出的530萬套。此外,因應Nintendo Switch Online網絡業務的開始,數碼版遊戲的銷售增加了95.1%,總額為842億日圓。
至於主機方面,Nintendo Switch的累積銷量已達1,449萬部,比2017年同期只增加19.5%,雖然都是雙位數的增幅,但就比預期來的少,這或多或少反應出Nintendo Switch主機的吸引力已開始見疲。所以任天堂也宣佈將Nintendo Switch的年度銷售目標由原來的2,000萬部下調至1,700萬部,NS軟件銷量的年度目標則由1億套增加至1.1億萬套。
3DS系列已進入期第8個年頭,注視度已經不如以前。
而3DS方面,主機的銷售量只得231萬部,比去年同期減少61%;遊戲軟件方面賣了1,108萬套,比去年同期減少65%。兩款迷你復刻主機「Nintendo Mini FC」以及「Nintendo Mini SFC」的累積銷量有583萬部。