還記得《還願》這遊戲嗎?因為遊戲入面有些美術素材混入了一些政治元素,在上架後極速被下架之餘,更引發牽連大波。靜了一陣,以為這個故事已完,誰不知原來還未完。

出事就是因為這張符及印章上的字

究竟之前《還願》發生了甚麼事,可以先看一看這個懶人包(https://www.heaha.hk/2019/03/01/9864/)。至於有跟進這件事的朋友,我們可以直接跳到下一段。

中國上海市工商行政管理局發表行政處罰公告

226日事件爆發並以遊戲下架為解決方案後事件就沉澱下來,《還願亦好像被人遺了一樣不過到617,《還願事件又有新發展不過是向負面的方案進發中國上海市工商行政管理局發表行政處罰公決定對還願的中國代理上海橘喵信息科技有限公司Indievent)—處以吊銷營業執照的處罰原因「利用公司名義從事危害國家安全社會公共利益的嚴重違行為」

判決詳情。

其實在網上爆出今次事件之後Indievent已即時出來道歉在要求赤燭處理及更改相關內容後再跟赤燭割席希望可籍此從這淌渾水當中跳出來好明顯事件的發展方向跟Indievent想希望的事與願違

而到715赤燭的官方FB專頁在4個多月沒有過更新後忽然發出了以下一則聲明

大家好,我們是赤燭


以下三點,向各位關心赤燭的朋友們報告。

 

1)四個月以來,《還願》的美術疏失,已確實對合作夥伴及赤燭自身造成難以估計的傷害,我們再次鄭重向所有相關團隊及人員致歉,也願與合作夥伴共同承擔所有損失,並且盡最大努力避免傷害繼續擴大。

 

2)此事件對各方帶來的負面影響很大,合作夥伴也盡了一切努力協助赤燭處理善後。由於溝通仍在進行,六位創辦人一致同意,短期內《還願》將不會再以任何形式銷售、改版、或透過其他授權來營利,以避免造成更多不必要的誤解。

 

3)經過這段時間的沉澱,已陸續有玩家及媒體朋友了解此事確實是製作上的疏失,而非任何蓄意行為。在未來,如果大眾已能理性看待此事、也願意給赤燭與我們的合作夥伴更多信任時,團隊也會認真評估《還願》重新上線的可能性。

 

為此,赤燭團隊也在這裡向所有等待至今的玩家們致歉。對不起,還請大家理解我們的決定。

 

這兩年,合作夥伴對赤燭在遊戲開發上的全然信賴是赤燭莫大的榮幸,團隊由衷感激。難過的是,我們最終沒能成功回應這份期待,反而讓他們承受了最多的誤解與傷害。針對此事,赤燭的責任,是再多理由也無法減輕的,我們真心感到抱歉,更不希望合作夥伴受到更多的責難。

 

赤燭遊戲於二〇一五年成立,這四年來,始終為了創作更好的遊戲而努力,而《還願》則是一款單純表達「因為邪教狂熱,讓真摯親情引發悲劇」的作品。我們確實因為製程上的疏失,犯了一個極為不專業的錯誤,但在發現後的幾個小時內團隊便發布了修正,並沒有任何炒作的意圖。

 

風波過後,許多人對《還願》的創作動機產生了各種猜測和想像,少數觀點令人遺憾,但此時的我們只能全部承擔。只希望在不久的將來,赤燭仍有機會以行動向大家證明,無論是《還願》的開發團隊或合作夥伴,都只是單純想為玩家提供一款好作品,這之中絕對沒有任何人,會希望發生這樣的意外。

 

作為一家遊戲公司,今後我們仍會繼續創作。

 

謝謝大家。

 

赤燭遊戲

 

事件來到這相信應真的來到一個原結了吧相信還願要在短期內再上線是不可能的事未來會否有上線的機會呢那要問老天才知道

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