萬眾期待的PS5

竟先發布專用手掣 DualSense™

 

 

計劃於年底開售的 PS5,外觀一直沒被公開,的確為此增加無限神秘感,令 Hea 粉個心羅羅攣咁囉!專責平台發展及管理, Sony Interactive Entertainment Inc 高級副總裁 西野秀明 (Sideaki Nishino) 終在 SONY 官方網誌發表了PS5最新消息,但竟然是先公布「PS5 專用無線控制器 DualSense™」,好!Hea吓媒體 就立刻向Hea 粉介紹它的設計和強加功能!

 

 

 

 

「DualSense™」是Sony Interactive Entertainment Inc.的註冊商標或商標

 

 

 

Sony Interactive Entertainment Inc 高級副總裁 — 西野秀明

 

 

 

 

 

一片透視.PS5 專用手掣 DualSense™

 

 

 

 

 

 

 

PS5 專用手掣 DualSense™🔥外觀與功能大火拼🔥

DualSense™ 沒有使用以往 Dualshock 的外觀設計,卻保留了 Dualshock 獲機迷稱讚的優點 — 人體工學設計、易於連接、按鈕清楚易明。按鈕位置沒有大改,但會對按鈕作出微調,更適合機迷長期作戰。另外,亦改善了輸入延遲,令手掣反應更快,更精準。西野秀明指,設計團隊在思考新設計時,他們做了過百個實驗模型,再交由玩家測試及提供意見;手掣能夠配合大部份人的手形,相信會令玩家感覺更舒適。

 

 

 

 

一直沿用的設計,過往備受好評

 

 

 

側面看 DualSense 手掣

 

 

 

配色方面,SONY今次也放棄使用傳統的單色設計,改以黑白色配襯,感覺「潮」了一點。而原本設在背後的「連接示意燈」則改建到觸控板兩側,令示意燈光更容易讓玩家看到。雖然官方沒有提及,但單看發布圖片,就能看出觸控板比 DualShock4 的尺寸稍大。

 

 

 

紅色剪咀為連接指示燈

 

 

 

「Share」按鈕怎能缺?

大受好評的「Share」按鈕看似消失了?非也!其實是改為以「Create」按鈕取代。而新按鈕當然會保持原有的分享功能,但「創建 Create」一詞,在新一代主機會有全新演繹,這部份功能會在稍後另行公布。

 

沒有字樣,只有一個細小的標誌

 

 

 

按鈕位置由以往的平面,改為有弧度的曲面設計,微調了按鈕令手感更舒適

 

 

 

 

 

DualSense™ 新概念「Sense」超強新功能!

設計團隊不斷思考怎樣加強 PS5 手掣的新功能,他們認為「Sense」(筆者會譯作「觸感」或「感受」) 非常重要;希望玩家與遊戲互動能夠增強代入感,也是他們設計的新方向。

 

 

🎮 配合Tempest 3D AudioTech 音效技術,或因應遊戲而提供震動或者聲音等反饋

🎮 導入了觸覺回饋 (haptic feedback) 技術,讓玩家打機時感受到多元化觸感,例如:駕車穿越泥濘路段時的砂礫阻力

🎮 L2及R2也會提供「自適應觸發器 (Adaptive triggers)」,例如:當你需要作出「拉弓」動作,你所拖的力度大與小,都會對「拉弓」產生張力變化

 

 

L2、R2提供壓力按鈕

 

 

 

🎮 另一特別之處,DualSense™ 手掣配備了內置「麥克風陣列 (microphone array) 」,即使沒有插上耳筒也可以和其他玩家溝通,這可大大減低耳部不適,算是給玩家多個選舉。不過如果你想長時間作戰,或對戰時有大量粗口湧出怕嚇親家人,還是可以使用耳筒呢😂

 

🎮 打機電池很重要,所以DualSense™ 手掣維持可充電電池的強大續航能力,並在增加新功能的同時,盡可能減輕控制器的重量,太好!另外,文章亦有提及,主機外觀會在未來時間再作公布,各位Hea粉要留意著我們的最新消息啊!

 

 

 

昔日的圓型「Home」鍵改為一個標誌按鈕

下方的🎤❌標誌,估計是有「Mute」的功能,一按即可開啟或關閉咪高峰🎤

 

 

 

 

 

 

 

筆者短評

筆者已習慣 DualShock 系列多年,即使沒有大改變或大創新,不過我也會收貨。但SONY硬件團隊還很努力在極緻中尋找突破,絕對是誠意可嘉。大家一起期待未來新消息公布,看看它能為遊戲體驗帶來怎麼樣革新吧!

 

 

 

 

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