【遊戲評測】即時戰略 RPG《神領編年史 The DioField Chronicle》 戰鬥緊湊!要時刻留意變化!

即時戰略遊戲在早十年前風摩全球,是市場上一個重要類型;但後來因為技術要求太高以及畫質無法帶來衝擊,此類作品數量漸漸減少。今次為大家推介的作品《神領編年史 The DioField Chronicle》是由 Lancarse 和 Square Enix 共同開發的即時戰略遊戲,而且還有育成及 RPG 等元素。遊戲已在 9 月於任天堂 Switch、PS5、PS4、Xbox One、Xbox Series X/S、Steam 平台登陸,售價為 HKD $479,看過以下遊戲評測的朋友可考慮購買。

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劍及魔法交統的幻想世界

《神領編年史 The DioField Chronicle》故事是描寫幻想式西方中世紀的歐提納王國,與鄰近的施維亞帝國發生衝突,各國為了爭奪可增戰鬥力的資源而發起戰爭。主角一行人,就是以僱傭兵身份執行任務;除了面對外敵,也見證王國的政治。貴族間為了權力互相鬥爭,令國家陷入困境,在內憂外患的環境下思考何謂正義,如何貫徹自己主張。

過程中由最初只有三人,慢慢聚集各方的義士,有來自貴族的騎士、術士、其他陣型的士兵、獵人等等,逐漸變成實力非凡的軍隊。角色設計得很有個性,這個由不同階層人士組成的團體,雖然有磨擦或互相猜疑,但總是能一次又一次地化解危機。

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遊戲玩法:四人小隊應付各種困難狀況

雖然玩法是即時戰略,但並非傳統那種一人控制過百名戰士的形式;而是只能派出四隊人馬出戰,每隊兩名成員,兵種則沒有限制,可自由地分配,令到每隊的技能都可以按情況調整。任務方面主要為消滅敵人、守衛某處或指定人員等,變化不算很多。

兵種方面,遊戲有四個分類,分別為士兵、騎兵、弓兵和魔術士。職業則有八種,分別負責不同的職責,以下為每種。

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步兵

刺客:以匕首為武器,攻擊頻率高而且技能威力大,也有不少移動技能。不過遊戲中只有主角一人是此職業,EP 消耗得很快是缺點。

士兵:武器為劍盾,比較著重防禦,主要作為團中的坦角,可挑釁對手吸引注意。

斧兵:以斧頭作為武器,著重攻擊力,而且武器技能可藉著攻擊回復自身的 HP。

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騎兵

馬騎兵:移動速度快,技能可攻擊大範圍的敵人,可在戰場上奔走盡快救助隊友。

龍騎兵:移動速度快而且能無視地形限制,飛龍能用火炎進行攻擊,攻擊威力很強。

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狙擊兵種

弓兵:以長弓進行遠距離攻擊,部份招式可令對手暈眩和設置陷阱這種特性。

弩兵:使用弩作為武器,攻擊速度比弓兵快,技能又可令敵人附加異常狀態。

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魔術兵種

長杖:較偏重於攻擊及妨礙對手的法師、威力高、卻時間較長、也有少量治療法術。

魔杖:較著重回復及補助隊友的法師、能回血、提升防禦力及追加攻擊、直接攻擊的法術比較少。

遊戲總共有 16 名成員,因此組合成團隊非常豐富多變,可因應敵方陣營作修調整。

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角色育成與研究所系統

《神領編年史 The DioField Chronicle》的角色部份比起傳統即時戰略較多,因此角色育成、武器、技能都可以增強。玩家可按自已喜好分配資源,例如喜歡弓箭可優先提升弓箭技能,購買合心意的武器。

而武器並不是隨著遊戲進度取得,而是要到研究所進行開發以及升級商店。武器附有技能而不是跟隨角色,玩家需要進行取捨,而技能的效果也可透過研究開發來強化。

遊戲中還有召喚獸的「魔煌玉」,只要在戰場中收集足夠的 TP 就能召喚這些巨獸,瞬間改變戰局。而這些法術也可強化,例如增加攻擊力和範圍等等。

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《神領編年史》評分

👾 Hea 評:8

【優點】

故事描寫優秀,有些意料之外的變化,主角也並不是單純正義,要考慮很多因素

戰鬥節奏緊湊,玩家要時刻留意變化

難度適中,筆者玩普通,已經要不停地思考怎樣應對關卡

陣形和戰鬥系統豐富,有很多不同的戰術使用

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【缺點】

作戰的隊伍只有四隊,令某些隊員很少出場的機會

同兵種角色變化不足,例如同樣是騎兵,除了被動技能外,可裝備武器和招式都一樣

技能變化不多,導致某類令對手暈的招式太強

任務的種類不算多,只有幾種,而且多數都是敵全滅

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