【遊戲評測】《Valkyrie Elysium》招式、魔法華麗,戰鬥爽快,但英靈數量大不如前!

近年不少經典作品得到重製或重啟,而 PS1 年代中一款由 SQUARE ENIX 開發的經典 RPG《女武神戰記 Valkyrie Profile》亦推出新作《Valkyrie Elysium》,以動作 RPG 再一次講述這個北歐神話,到底這款作品能否重現這系列的魅力?現在就由 Heaha 評測一下。

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對抗諸神之黃昏 尋找真相

與《女武神戰記》系列相同,《Valkyrie Elysium》依然是以女武神 Valkyrie 角度出發。遊戲開始時已在瀕臨破滅的世界中甦醒,協助奧丁實行他的拯救世界計劃。但在執行任務過程之中,慢慢體會到這個世界的各種人性美好一面,然後去尋找被埋沒的真相。

雖然相隔多年,但今次的新作依然在故事上花了不少心思;越到後期漸漸發現並不是單純的正義討伐邪惡故事,當中還有自由意志和反抗權威等等。

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爽快打擊感及魔法

正式遊戲部份是動作,主角女武神可使用六種武器操作,但性能有很大分別,例如刺劍的攻擊速度很快和儲技,但距離短;長矛距離遠而且容易令敵人倒地,但速度較慢。因此不同武器有不同的樂趣,以下略為簡介各款武器。

萬物之父 (劍):攻擊力和速度平衡,簡單易用。
災厄根源 (刺劍):速度快,距離近,可連綿不斷地攻擊。
烈焰之眼 (長矛):快度較慢,距離遠,易於擊飛敵人。
制勝戰士 (大刀):攻擊力特化,很多招式可以按緊三角儲力使提升威力。
愉悅雄師 (雙刃槍):連擊數優秀,而且配合鎖鏈攻擊和空中技都特別好用。
長鬚智者 (杖):魔法型武器,攻擊中會追加有魔力波追擊敵人。

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而遊戲中的連續技是相對寬鬆,只要在一段時間內繼續攻擊敵人就可以增加 Hit 數

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除了武器,還有各種不同屬性的法術。遊戲內共分為火、冰、雷、聖、暗、土,只要針對屬性相克,就能提升傷害效率。法術也有等級高低,越到後期的法術能秒殺雜兵,能感受到自身能力的成長。

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召集英靈一起作戰

遊戲中最重點就是英靈系統,可召喚在故事中召集的亡魂;只要有魂量,就可隨心所欲地召喚他們出來戰鬥。另外,當升級後還可把英靈設定在指定動作,例如在精準防禦、被敵人打擊或在特別的攻擊後自動接上。

而且可以同時召喚兩個英靈同時上陣,面對大量敵人圍攻時令我方不至於被數量壓制。英靈是沒有血量,意味著他們是不死身,只是召喚有時限和需要魂量。

而各個英靈都有自己的屬性,只要召喚他們,女武神自己也會附上該屬性;普通招式也會追加魔法攻擊,增強戰鬥力。不過,同場多隻英靈只能附一種屬性。

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關卡及支線任務

關卡方面,一共有五個地區,九個章節;另有 36 個支線任務,只要在關卡內找到特定地點即可開啟。支線任務能拿到武器、戰技及符文,當中也包含了一些亡魂的故事讓玩家細味。

另外,每關完成後都有一個評價讓玩家挑戰、受傷、連技數、便用道具等都會影響這個評價。遊戲有多個分支結局,玩家作出不同選擇,收集到指定的花,才能達至真正的結局。這點和舊作有點相似,而且並不算困難,只要細心找就能找到。

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《Valkyrie Elysium》評分

👾Hea 評:7 分

  • 整體劇情算是中等,有點意想不到但印像不算深刻,較平鋪直敘
  • 雖然遊戲標示為動作 RPG,但故事基本上是一直線進行,RPG 元素不算多
  • 英靈只有四名,數量相比起以前實在太少
  • 英靈的故事不錯,可惜只有配音演出
  • 招式和魔法華麗,戰鬥爽快;但連技並不嚴謹,太輕易做出超高段數的連技
  • 關卡的場景只有五個,支線也是在主線的關卡進行
  • 場景太過重複使用,而且每關的目的都是清怪過關,變化不大

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